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22.01.08
Eloquent Design of Human-Computer Interaction
Vortrag von Michael Marek, ergonomic-on
Tübingen
im Rahmen der Veranstaltungsreihe des AK Interaktive Systeme Stuttgart
Eloquent Design of Human-Computer Interaction
Eine Methode zur Erreichung strategischer Kommunikationsziele in der
Entwicklung und Gestaltung von Interaktionsflächen zwischen Mensch und
Computer
Vorstellung des Promotionsvorhabens
Forschungsrahmen
Die technologischen Entwicklungen der Leistungsfähigkeit von Computern,
deren Miniaturisierung, Mobilität, Vernetzung und Verfügbarkeit sind zu
Beginn des 21. Jahrhunderts auf einem ausgereiften Niveau angelangt. Neben
der Benutzbarkeit, der Anwendungssicherheit und der voranschreitenden
Interaktionsfähigkeit von Computern und verbundener Software- Applikationen,
stehen in jüngster Zeit die Wirkungsintention und die Wirkungsorientiertheit
im Fokus der Weiterentwicklungen. Abgeschlossene und laufende Forschungen
aus den Wissenschaftsbereichen Informationstechnologie, Psychologie,
„Design“ und Medien- und Kommunikationswissenschaften bieten die
Ausgangsbasis.
Rhetorikwissenschaftlicher Ansatz
Jegliche Form von computergestützten „Endgeräten“ und deren Hard- und
Software- Benutzungsoberflächen werden für die Untersuchung als
„Interaktionsflächen“ angesehen; Interaktionsflächen, die eine Kommunikation
zwischen „Designern“ und „Anwendern“ mit Hilfe optischer, akustischer und
haptischer Ausdrucksformen und Signalerkennungen ermöglichen und
beabsichtigen. Für diese Form der Kommunikation lassen sich nach Ansicht des
Autors auf Theorie und Praxis der Rhetorik basierende Methoden zur
wirkungsorientierten Kommunikation und zur Erreichung strategischer
Kommunikationsziele heranziehen (Stichwort: Persuasive Kommunikation). Das
Ziel der Promotionsarbeit ist die Entwicklung und Beschreibung einer
rhetorikwissenschaftlichen Methode zum „Design“ von
Mensch-Computer-Interaktionen, wobei der Begriff Design dabei als
Beschreibung für den Design-Prozess (Entwicklung) und das Design-Ergebnis
(Gestaltung) gesehen wird.
Quellen (Auszug)
• Fogg, B. J.: Persuasive Technology – Using Computers to Change What We
think and Do, San Francisco 2003, Morgan Kaufmann Publishers.
• Norman, D. A.: Design as Communication,
http://www.jnd.org/dn.mss/design_as_comun.html • Sieckenius de Souza,
Clarisse: The Semiotic Engineering of Human-Computer Interaction (Acting
with Technology), 2005
• Buchanan, Richard und Boyarski, Daniel: Exploring the Rhetoric of HCI,
1994
• Brady, Ann: „Rhetorical Research: Toward a User-Centered Approach“, 2004
Michael Marek M.A.
• Magister Artium, Universität Tübingen
• Studienfächer: Allgemeine Rhetorik, Empirische Kulturwissenschaft,
Kunstgeschichte, BWL
• Thema der Magisterarbeit: Die Rhetorik der Website, 1999
• Beratung und Konzeption in verschiedenen Unternehmen seit über 10 Jahren;
Schwerpunkt: WWW.
• Davon 4 Jahre für Hewlett-Packard bei der 21TORR GmbH u.a. für ein
international
angelegte Web-Applikation zur Planung und Administration im 1to1 E-Mail
Marketing und
seit 2004 für Daimler AG, Mercedes-Benz bei der DGM,bsd GmbH und Nolte&Lauth
GmbH
u.a. für Web-Plattformen im Handelsmarketing mit Schwerpunkt flashbasierter
WebtoPrint
Lösungen im WYSIWYG-Modus und Prozessintegrationen zur Wissensvermittlung.
• Ab 2004 freier Berater für User Experience, Information Architecture,
eBusiness und
eCommerce.
• Bezeichnet sich selber lieber als User Experience Ambassador, nicht als
Evangelist, da er
den Unternehmen nicht immer nur gute Nachrichten verkünden darf.
www.ergonomicon.de
Im Anschluss findet der Stammtisch mit der Usablity Professionals
Association (UPA) statt.
Eingeladen und willkommen sind alle Interessierten, wobei um vorherige
Anmeldung bei Astrid Beck gebeten wird.
Datum
Dienstag, 22.01.2008 um 18:30 Uhr
Ort
Fachhochschule Stuttgart - Hochschule für Technik
Bau 1, Raum 1/111, Erster Stock
Schellingstr.24
70174 Stuttgart
Lageplan
Kontaktperson
Astrid Beck, GUI Design, Stuttgart
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